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Deambulando por el Metaverso – Forbes España

Para no generar falsas expectativas, quisiera señalar que no soy un experto en el tema. Intento leer todo lo que se me ocurre, para hacerme una idea, pero reconozco que no es fácil. Primero, porque nadie lo define. No he podido encontrar una sola definición de lo que es metaverso..

Aunque esta última afirmación es más bien mi forma de autojustificar mis límites: he leído varias definiciones, pero aún no logro visualizarlas con claridad. Y si no soy capaz de entenderlo, ¿cómo voy a explicarlo o incluso hablar de ello? Con solo escribir, espero poder aclarar mis ideas (y las tuyas).

A ver, Wikipedia dice que «los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como avatares, a través de software en el ciberespacio, que actúan como metáfora del mundo real, pero sin sus limitaciones». Sinceramente, esa me parece la definición en la que encaja cualquier videojuego moderno. Y esto es lo que me intriga un poco: si es un videojuego, ¿por qué es tan grande la apuesta de Google, Microsoft o Facebook? (actualmente llamado Meta precisamente por eso)?

Sintetizar las diversas opiniones de las emisoras especializadas, Creo que podríamos definir el metaverso como nuevos «mundos virtuales», en los que, gracias a la tecnología, pensaremos que estamos dentro. A medida que se desarrolle la tecnología, los mundos evolucionarán para volverse más perfectos, aumentando la cantidad de sentidos humanos involucrados en la experiencia. Y también es posible que evolucionen para lograr una mayor convergencia entre el mundo real y los mundos virtuales (la primera interacción probablemente será principalmente económica) y entre los diferentes mundos virtuales. Pero, de nuevo, esa definición no se aleja demasiado de un gran videojuego.

Una forma de enriquecer la definición anterior es considerar los metaversos como ciberespacios en los que se alojan gran parte de las tecnologías que ahora empiezan a madurar, como la realidad aumentada, la realidad virtual, el 5G o cadena de bloques para hacer converger nuestra vida física con nuestra vida digital. Esto ya nos lleva más allá de un videojuego.

Hoy en día, nuestra vida digital se compone principalmente de imágenes y videos en diferentes plataformas. según edad (Facebook, Instagram, Tiktok), perfiles con distintas finalidades (LinkedIn, Tinder) y comunicaciones en las distintas plataformas de mensajería (Whatsapp o Telegram), además de videojuegos. Bueno, digamos los que saben que la frontera entre el mundo físico y el digital se diluirá con Metaverse gracias a la aplicación conjunta de tecnologías anteriores, suponiendo un cambio en nuestras vidas de mayor magnitud que la llegada de los smartphones (que, si repasar mentalmente cómo era la vida hace 20 años, muchas cosas han cambiado gracias al móvil).

Quizás hoy, a los de mi generación, les cueste entender el metaverso. Pero para un niño de 10 años que organizó una fiesta de cumpleaños con amigos en Roblox durante el encierro y pasó los dos días anteriores decidiendo cómo configurar su avatar para la fiesta, eso podría no parecer gran cosa. para gastar su tiempo libre y dinero. es el el el Metaverso, una integración de tecnologías que unen lo virtual y lo real, y expertos cuantifican la economía en torno al Metaverso en mil millones de dólares en 2024.

Si es así, lo animo a estudiar el metaverso, ya que las oportunidades pueden ser enormes. De un lado, las empresas querrán ser, De una manera u otra. Será necesario definir la identidad de la empresa, su expansión y el papel a desempeñar. Al mismo tiempo, habrá una gran escasez de profesionales preparados para operar en estas tecnologías. Si la guerra de talentos ya es grande, crecerá.

Perdóname si no pude aclarar las cosas, pero me quedé atrapado en medio de mi proceso de estudio. Prometo que cuando lo tenga más claro volveré a escribir. Mientras tanto, escríbame si lo entiende de otra manera.

Hildelita Carrera Cedillo

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