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(Información transmitida por la empresa firmante)
España, 20 de febrero de 2023.
Los nuevos mundos digitales tienen su propia economía, dice Juan Antonio Corbacho (@mrcorbacho)
Un metaverso es un término utilizado para describir un universo virtual en línea, una especie de mundo virtual en el que las personas pueden interactuar entre sí o con empresas en tiempo real. El término se popularizó en la novela de ciencia ficción de Neal Stephenson «Snow Crash» y se ha convertido en un concepto cada vez más común en la tecnología y la cultura popular. Juan Antonio Corbacho (@mrcorbacho) es gestor de fondos de Jcapital y asesor en multitud de proyectos relacionados con metaversos, además de ponente en eventos nacionales como el MetaWorldCongress de Madrid y explica toda esta nueva realidad.
El metaverso «consiste en mundos virtuales interconectados en los que los usuarios pueden participar en actividades como juegos, compras, educación, creación de contenido, socialización y más. Estos mundos virtuales se crean utilizando tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial, y cada día son más realistas.
Algunos de los ejemplos más conocidos de metaversos son Second Life, Minecraft y Fortnite. Además, gigantes tecnológicos como Facebook, Google, Amazon y Microsoft han mostrado interés y están desarrollando sus propios metaversos.
Dentro de los metaversos hay una nueva economía, con el creciente desarrollo de Web3 y la integración de blockchain, en unos meses podrás ver grandes mundos virtuales donde podrás tener una “vida social” como en el mundo real. En los nuevos metaversos que se acaban de crear y se están creando, se podrá* asistir a conciertos digitales, realizar trabajos remunerados, asistir a convenciones e incluso comprar objetos o servicios tanto digitales como físicos que llegarán a los usuarios. viviendas propias.*
“Parece salido de la ciencia ficción pero ya es una realidad y cada vez hay más empresas e instituciones interesadas en esta tecnología. Sin ir más lejos, pronto podrás pasear por el Parque del Buen Retiro o la Gran Vía madrileña, entrar en establecimientos sin moverte del ordenador, interactuar con personas reales conectadas, realizar compras, etc. La experiencia es cada vez más real, hoy en día existen dispositivos sensibles para sentir en nuestra propia piel sensaciones que hasta ahora eran impensables sin salir a la calle”.
Esta nueva economía “tendrá un gran impacto global porque abre un enorme campo de posibilidades para las empresas. Por ejemplo, puede «viajar»* y caminar por las calles de otro país sin tener que viajar, ver un musical de Broadway sin el costo adicional de un viaje a Nueva York, pedir comida del mismo metaverso y llegar a casa en minutos o comprar ropa y ver cómo nos sentimos en tiempo real desde el propio metaverso antes de que llegue a nuestra casa.
“Pronto será una realidad aceptada como lo es hoy ver una película en casa a través de una plataforma digital sin tener que salir a alquilarla en un videoclub”.
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